“温饱思淫欲”的另外一种解释
我们知道,古人在书写和转载文章的时候是可能出错的。“温饱思淫欲”就有可能是被后人俗化了,因为这句话可能是“温饱思盈玉”在口传的时候被人讹传了。“温饱思盈玉”中的“盈玉”是一个女子的名字,这句话的本意可能是:吃饱了饭,就会想一个叫盈玉的女子。说这句话的人本是一个痴情男子,却被人们理解为一个思想龌龊的人,真是悲剧啊~
如果我们的世界是三维的,那么用三维世界的语言和文字,是不可能100%准确的描述我们的世界的!要用更高维度世界的语言才能说明。也许是4维世界,甚至是5维。就像画中人,他在二维世界中,是不可能认清整个画的意义,而我们三维世界中的生物却比“他”明白的多。所以用“飘渺”来形容星空,就像画中人形容自己的世界一样,太简单、片面,只看到了画的一部分!(摘自与毛伟2012-4-20的QQ对话)
我们知道,古人在书写和转载文章的时候是可能出错的。“温饱思淫欲”就有可能是被后人俗化了,因为这句话可能是“温饱思盈玉”在口传的时候被人讹传了。“温饱思盈玉”中的“盈玉”是一个女子的名字,这句话的本意可能是:吃饱了饭,就会想一个叫盈玉的女子。说这句话的人本是一个痴情男子,却被人们理解为一个思想龌龊的人,真是悲剧啊~
通过互联网搜索某一关键词的结果总是一样的,这就导致全世界不同地方的人在获取信息的时候,看待问题的结果也会慢慢变得趋于相同,甚至出现相同错误的结果。如何实现这种绑架呢?SEO!
网游中的虚拟货币那么多,花又花不出去,是否可以这样处理?建立一个网络虚拟银行组织,根据网络供需不同设定游戏货币间的汇率,组成一个网络虚拟世界的金融体系。 1、游戏公司是否愿意加入?可能会为此流失一部分玩家,但同是也会带来一些职业的高级玩家。因为在游戏中有多余货币的玩家一般都是在同一款游戏里打拼多年 ,在游戏里赚钱应该信手拈来。 2、高级玩家是否会流失?可能性不大。高级玩家对一款自己已经登峰造极的游戏留恋不会太多,而如果能将现在取得的成就带入另一个游戏,就有可能盘活两款游戏甚至更多。 3、是否会对新游戏玩家的利益造成损害?重点考虑。 4、技术难度怎样?应该不大,仅仅是所有数据中一小部分数据的共享,有些像银联。 5、政策面是否允许?
想到这么一种情况:有一个人A,自己单独创业第一年赚10万元。第二年A决定扩大再生产,雇了10个人帮他做同样的事情(这时A应该算是一个资本家了吧?)。假定外部条件不变,结果第二年A亏了10万元。我们能不能说,A被他的工人榨取了10万元?或者说20万元? 如果A第二年单独工作,他就会赚10万,结果却因为雇的人太多,A需要支付大量的工资给工人,而且很有可能这些雇来的人每天不做事情(不创造价值),导致A的亏损。 这能不能算是“工人在榨取资本家”呢?
为什么大家花一样的钱,有的人在车上就可以从头坐到尾;有的人却要一直站着。(火车也有同样的问题) 能否通过一种方法,让乘车的人轮都有机会坐在座位上呢?通过素质的提升?科技的提高?增加公交车的数量?扶持小排量汽车?……都不太现实,我有一种公平的办法来解决这个问题: 把座位都拆喽,大家都别坐最公平!车上设置特需人群专座,由司机或者售票员安排。如果发现需要坐的乘客,可以给他们一个折叠座椅。这样做有什么好处呢?一个是车上的空间增加了,站着也不一定觉得很挤;二是社会更和谐了,大家心里都平衡了。 如果是火车的话,在不降低站票票价的前提下,我认为可以这么做:将一张坐票分时段卖给两个甚至更多的人。比如说,有三个人都从新疆到北京,他们买的车票座位和车次是一样的,只是坐的时间不一样,A是开车后的第一个小时,B和C站着;B可以在开车后的第二个小时坐在这个位子上,这时A和C就要站的喽;C则从第三个小时开始坐;第四个小时又是A的了,一人一个小时并且车票上列明坐座位的时间段。
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