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虚拟货币流通兑换

作者 :莫言败      文章分类 :诡异的想法      订阅:RSS 2.0            

  网游中的虚拟货币那么多,花又花不出去,是否可以这样处理?建立一个网络虚拟银行组织,根据网络供需不同设定游戏货币间的汇率,组成一个网络虚拟世界的金融体系。
  1、游戏公司是否愿意加入?可能会为此流失一部分玩家,但同是也会带来一些职业的高级玩家。因为在游戏中有多余货币的玩家一般都是在同一款游戏里打拼多年 ,在游戏里赚钱应该信手拈来。
  2、高级玩家是否会流失?可能性不大。高级玩家对一款自己已经登峰造极的游戏留恋不会太多,而如果能将现在取得的成就带入另一个游戏,就有可能盘活两款游戏甚至更多。
  3、是否会对新游戏玩家的利益造成损害?重点考虑。
  4、技术难度怎样?应该不大,仅仅是所有数据中一小部分数据的共享,有些像银联。
  5、政策面是否允许?

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Tags: 流通, 虚拟, 货币

文章于 2010年 十二月 14日,星期二 ,下午 6:56 发表。

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